モバゲー再び急成長 [びっくり]

ディー・エヌ・エー(DeNA)の南場智子社長は
2009年10~12月期連結決算会見で「新たな成長のエンジンをつかんだ」と話し、
四半期ベースの売上高が過去最高になりました。

「モバゲータウン」事業は低迷していたが、
ソーシャルゲームのヒットで急成長、
ソーシャルゲームだけで約30億円売り上げました。
横ばいだった月間ページビュー(PV)も急拡大し、
12月は約380億PVとなりました。

モバゲーを「モバイルゲームの総称」と
勘違いしていました。
若者から商標登録されてるよ、
と教えてもらったばかりです。

モバゲーは10代を中心と思っていたのですが、
20代後半~30代もいるそうです。
SNS的な遊び方ができるそうで
話を聞くとツイッターの方が向いていそうです。


モバゲー再び急成長 ソーシャルゲーム、3Qだけで30億円売り上げ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100201-00000079-zdn_n-sci


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